Sie finden das Baum-Panel als eines der vier Hauptpanels, die oben rechts auf Ihrem Bildschirm geöffnet werden können. Sie können entweder auf das Baumsymbol drücken, um dieses Panel zu öffnen, oder Sie können Umschalt+3 drücken.
DieSchaltfläche "IFC-Baum"
muss aktiviert werden, um die Baumstrukturen für die IFC-Modelle zu sehen. Diese Struktur wird aus der IFC-Datei importiert. Die Baumstrukturen zeigen uns, wo ein ausgewähltes Objekt im Modell hingehört.
In diesem Artikel finden Sie Informationen zu den folgenden Themen:
Einschluss - Komponente - Typ - Ebene - System
Containment-Baum
Der Containment-Baum bietet eine hierarchische Perspektive, wie die verschiedenen IFC-Objekte zueinander in Beziehung stehen.
Komponentenbaum
Der Komponentenbaum bietet eine hierarchische Perspektive auf die Komponenten, aus denen ein Objekt besteht.
In diesem Baum können Sie Komponenten finden wie:
AirTerminal
Anmerkung
Träger
GebäudeElementTeil
GebäudeElementVollmacht
Spule
Säule
Verkleidung
VorhangWand
Dämpfer
Verteileröffnung
DiskretesZubehör
Kanalanschlüsse
KanalSchalldämpfer
Tür
ElementBaugruppe
EnergieUmwandlungsGerät
Ventilator
Befestigungselement
Filter
FeuerSchutzTernimal
DurchflussRegler
DurchflussFitting
FlowMovingDevice
DurchflussSegment
FlowStorageGerät
DurchflussTerminal
Sockel
EinrichtungsElement
GeographischesElement
Raster
Wärmetauscher
LightFixture
Mitglied
OpeningElement
PipeFitting
RohrSegment
Pumpe
Platte
Geländer
Rampe
Dach
SanitärTerminal
Standort
Platte
Raum
RaumHeizung
StapelTerminal
Treppe
TreppeFlug
TransportElement
UnitaryEquipment
Ventil
Wand
WandStandardGehäuse
AbfallTerminal
Fenster
Typenbaum
Der Typenbaum zeigt alle Objekte sortiert nach ihrem Typ an.
Ebenenbaum
Der Ebenenbaum bietet eine hierarchische Ansicht der Ebenen im Modell.
Systembaum
Der Systembaum bietet eine Übersicht über die Systeme im Modell.
Hinweis: Die im Baum und im Modell ausgewählten Objekte sind synchronisiert. Wenn Sie im 3D-Modus auf ein Fenster klicken, wird es im Baum ausgewählt. Und vice versa. Sie können auch auf ein "Blatt" im Modell doppelklicken, um die 3D-Kamera zu diesem Objekt zu bewegen.