L'arborescence IFC est l'un des quatre panneaux principaux pouvant être ouvert depuis l'interface en haut à droite de votre écran. Vous pouvez soit appuyer sur l'icône de l'arborescence pour ouvrir ce panneau ou utiliser le raccourci shift+3.
Le bouton "IFC Tree" doit être activé pour voir les structures et l'arborescence des modèles IFC. Cette structure est importée du fichier IFC. L'arborescence nous montre où se situe un objet sélectionné dans le modèle.
Il existe 5 structures d'arborescences différentes :
1- Arborescence IFC
L'arborescence principale fournit une perspective hiérarchique sur la façon dont les différents objets IFC sont liés les uns aux autres.
2 - Arborescence Composant
L'arborescence "Composant" fournit une perspective hiérarchique sur les composants qui composent un objet.
Dans cette arborescence, vous pourrez trouver des composants tels que :
AirTerminal
Annotation
Beam
BuildingElementPart
BulidingElementproxy
Coil
Column
Covering
CurtainWall
Damper
Distributionport
DiscreteAccessory
Ductfitting
DuctSilencer
Door
ElementAssembly
EnergyConversionDevice
Fan
Fastener
Filter
FireSuppresionTernimal
FlowController
FlowFitting
FlowMovingDevice
FlowSegment
FlowStoragedevice
FlowTerminal
Footing
FurnishingElement
GeographicElement
Grid
HeatExchanger
LightFixture
Member
OpeningElement
PipeFitting
PipeSegment
Pump
Plate
Railing
Ramp
Roof
SanitaryTerminal
Site
Slab
Space
SpaceHeater
StackTerminal
Stair
StairFlight
TransportElement
UnitaryEquipment
Valve
Wall
WallStandardCase
WasteTerminal
Window
3 - Arborescence Type
L'arborescence "Type" montre tous les objets triés par leur type.
4 - Arborescence Calque
L'arborescence "Calque" fournit une vue hiérarchique des calques du modèle.
5 - Arborescence Systèmes
L'arborescence "Systèmes" fournit une vue des systèmes du modèle.
Note: Notez que l'objet sélectionné dans l'arborescence et dans le modèle sont synchronisés. Si vous cliquez sur une fenêtre en mode 3D, elle est sélectionnée dans l'arborescence. Et vice versa. Vous pouvez également double-cliquer sur une "feuille" de l'arborescence et faire en sorte que la caméra 3D se déplace directement vers cet objet.