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モデルツリーパネル

対応者:Sjaak Velthoven

※この記事は全文機械翻訳されています。

 

モデルツリーパネルは、画面の右上に開くことができる4つのプロジェクトパネルの1つとして見つけることができます。

 

 

この記事では次のトピックについて説明します:

 

 

1. モデルツリーパネルを開く

モデルツリーパネルは、他のパネルのいずれかと並べて開くことができます。

 

モデルツリーパネルを開く: ツリーアイコンをクリックするか、Shift+3を押します

 

モデルツリーパネルを分離する: ツリーパネルを開き、開いている他のパネルをクリックして閉じます。

 

 

2. モデルツリー パネルの内容

ツリーパネルでは、IFCの内容をさまざまなツリー構造で表示できます。

表示される構造は、上部で選択されたIFCモデルから直接取得されます。

各ツリーは、IFCの一部をさまざまな方法で表示します。

3Dビューアで表示されるオブジェクトのリスト要素は、IFCコンテンツの表示方法に適合しているかどうかに応じて、1つ以上のモデルツリーに表示される場合があります。

他のリスト要素には、これらのオブジェクトのグループ化やIFCからの他のエンティティを含めることができます。

 

このセクションでは次のトピックについて説明します:

 

 

2.1 リスト要素の命名

リスト要素はさまざまな方法で名前を付けることができます。

名前付きエンティティは、IFCで割り当てられた名前で名前を付けることができますが、BuildingSMARTスタンダードで指定されているように、エンティティ自体の名前で名前を付けることもできます。

標準ごとに利用可能な翻訳がない場合、名前はベース言語である英語で表示できます。

オープンスタンダードの翻訳に貢献するには、ここを参照してください。

エンティティに翻訳があるかどうかを確認するには、そのエンティティのBuildingSMARTページに移動し、言語を言語に変更します。

エンティティ名は翻訳されるか、このエンティティが翻訳に欠けているというメッセージが上部に表示されます。

 

グループ化エンティティ

壁を含むビルのように、他のエンティティを含めることができるエンティティは、そのエンティティに指定された名前がある場合はその名前で、またはBuildingSmart標準に基づくエンティティの名前で名前を付けることができます。

 

単一要素

単一要素は、ツリービューが完全に展開されたときに最も低いレベルの要素であり、次のようなものに見えます:

 

Entity.Set.Number

 

名前 これらの要素は、BuildingSMARTスタンダードに基づいて、そのエンティティの名前でリストされています。

 

セット 通常、多くの類似した要素がグループ化されるため、エンティティ名の後に、このエンティティが属するこれらのタイプのエンティティのn番目のセットの数が続きます。

 

番号 最後に、セット内のn番目のエンティティの番号がリストされます。

たとえば、レベル2の21番目のウィンドウは次のようになります:

 

Window.1.21

 

2.2 ハイライトされた要素

3Dビューアと同様に、選択されたオブジェクトは緑でハイライトされ、選択されたオブジェクトのグループは黄色でハイライトされます。

3Dビューアとは異なり、オブジェクトを含めることができるエンティティをハイライトし、類似した信号セットをハイライトすることも可能です。

オブジェクトが3Dビューアでハイライトされているが、モデルツリーパネルでオブジェクトがハイライトされていない場合、別のモデルツリーメニューでオブジェクトがハイライトされる可能性があります。

 

リスト要素にズーム

ツリーはかなり長くなる場合があります。

オブジェクトが3Dビューアで選択されると、ツリーメニューは、選択されたオブジェクトが存在する場所のリスト内の場所にスクロールされます。

ただし、そのオブジェクトがモデルツリーパネルで開いているツリーメニューに存在することが許可されています。

 

2.3 選択

3Dビューアに読み込まれている複数のモデルからのリスト要素を選択できます。

上部のドロップダウンをクリックして、異なるモデル間で切り替えます。

選択は選択メニューで保存できます。

 

アクティブ要素

アクティブ要素は、赤い点線の輪郭でハイライトされます。

矢印キーを使用して、リストを上下に移動します。

 

単一選択

リスト要素をクリックして選択すると、要素がアクティブ要素に設定され、前の選択が消去されます。

 

リスト要素をクリックするか、アクティブ要素でEnterキーを押して: オブジェクトを選択します。

オブジェクトのセット内のすべての類似したオブジェクトのセットを選択します。

グループ内のすべてのサブ要素とセットのグループを選択します。

 

選択の編集

Ctrl+リスト要素をクリックするか、アクティブリスト要素でCtrl+Enterを押して: 以前に選択されていなかったリスト要素を選択に追加します。

選択から選択されたリスト要素を削除します。

 

セット選択

異なるリスト要素を選択した後、リスト要素でShift+クリックするか、アクティブリスト要素でShift+Enterを押して: 以前に選択した要素と選択した要素の間のすべてのリスト要素を選択します。

 

リスト要素にズーム

リスト要素をダブルクリックして、3Dビューアのそのリスト要素にズームします。

 

 

3. コンテインメントツリー

コンテインメントツリーは、異なるIFCオブジェクト間の関係を階層的に表示します。

 

 

ショートカット"p"を押して親ノードを選択すると、これはコンテインメントツリーで視覚的に観察できます。

 

 

4. コンポーネントツリー

コンポーネントツリーは、オブジェクトを構成するコンポーネントの階層的な視点を提供します。

 

 

このツリーメニューでは、以下のようなコンポーネントが見つかります:

 

AirTerminal Annotation Beam BuildingElementPart BulidingElementproxy Coil Column Covering CurtainWall Damper Distributionport DiscreteAccessory Ductfitting DuctSilencer Door ElementAssembly EnergyConversionDevice Fan Fastener Filter FireSuppresionTernimal FlowController FlowFitting FlowMovingDevice FlowSegment FlowStoragedevice FlowTerminal Footing FurnishingElement GeographicElement Grid HeatExchanger LightFixture Member OpeningElement PipeFitting PipeSegment Pump Plate Railing Ramp Roof SanitaryTerminal Site Slab Space SpaceHeater StackTerminal Stair StairFlight TransportElement UnitaryEquipment Valve Wall WallStandardCase WasteTerminal Window

 

 

5. タイプツリー

タイプツリーは、すべてのオブジェクトをタイプ別でソートして表示します。

 

 

 

6. レイヤーツリー

レイヤーツリーは、モデル内のレイヤーの階層的ビューを提供します。

 

 

 

7. システムツリー

システムツリーは、モデル内のシステムのビューを提供します。

 

 

注: ツリーで選択されたオブジェクトとモデル内のオブジェクトは同期しています。3Dモードでウィンドウをクリックすると、ツリーで選択されます。逆も同様です。モデル内の「リーフ」をダブルクリックして、3Dカメラをそのオブジェクトに移動させることもできます。

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