Zum Hauptinhalt springen

3D-Viewer - Catenda Site

Verfasst von Sjaak Velthoven

Dieser Artikel wurde vollständig maschinell übersetzt.

 

Öffnen Sie die 2D/3D-Seite, um den 3D-Viewer oben auf dem Bildschirm von Catenda Site zu sehen.

So kann der 3D-Viewer auf Catenda Site aussehen:

 

 

3D-Modelle aus dem Modellebereich in einem Catenda-Projekt können im 3D-Viewer auf Catenda Site aktiviert und deaktiviert werden.

 

Die folgenden Themen werden in diesem Artikel beschrieben:

 

 

1. Modellwähler

 

Tippen Sie auf die Schaltfläche "Modellauswahl", um das Menü "Modellauswahl" zu öffnen.

Aktivieren Sie die Kontrollkästchen neben jedem Modell, um dieses Modell im 3D-Viewer zu aktivieren.

Tippen Sie nach dem Aktivieren/Deaktivieren von Modellen auf "Fertig".

 

 

 

2. Symbolleiste

Die Symbolleiste finden Sie oben rechts im 3D-Viewer.

 

 

2.1 Zoom Grenze

Positionieren Sie die Kamera des 3D-Viewers so, dass alle Objekte sichtbar sind.

 

2.2 Optionen zurücksetzen

So kann das Menü „Optionen zurücksetzen

 

 

Im Menü „Optionen zurücksetzen

  • Alle Objekte anzeigen - Offenbaren Sie alle Objekte, die Sie ausgeblendet hatten

  • Messungen löschen - Entfernen Sie alle Messungen

  • Schnittebenen entfernen - Entfernen Sie alle Schnittebenen

 

Tippen Sie auf "Fertig", wenn Sie die Konfiguration der 3D-Zurücksetzen-Optionen abgeschlossen haben

 

 

3. 3D-Viewer-Einstellungen

So kann das Menü „3D-Viewer-Einstellungen

 

 

Die folgenden Themen werden in diesem Abschnitt beschrieben:

 

 

3.1 Navigationsmodus

Pinch

Ziehen Sie zwei Finger näher zueinander oder voneinander weg, um zu pinchen.

Wenn Sie den 3D-Viewer pinchen, bewegt sich die Kamera vorwärts/rückwärts.

 

Schwenken

Ziehen Sie mit einem Finger auf dem 3D-Viewer, um zu schwenken.

Der Navigationsmodus beeinflusst, was geschieht, wenn der 3D-Viewer geschwenkt wird.

 

Mobil - Standard Kamerawinkel anpassen

 

Tablet

Wenn Sie einen Finger auf dem 3D-Viewer halten, wird ein Zugpunkt unter der gehaltenen Position angezeigt.

Wenn Sie ein Objekt halten, wird der Zugpunkt auf diesem Objekt angezeigt.

Wenn Sie Leerraum halten, wird der Zugpunkt in einem festen Abstand in der Richtung von der Kamera zur Zugposition angezeigt.

Nach dem Ziehen des 3D-Viewers zeigt der Zugpunkt die Zugrichtung an und Kamerawinkel und -position beginnen sich um den Zugpunkt zu drehen.

Lassen Sie den Bildschirm los, um die Kamera in ihrer neuen Position und ihrem neuen Winkel zu sperren.

 

3.2 Joystick-Sichtbarkeit

Aktivieren oder deaktivieren Sie den Joystick.

Der Joystick kann gezogen werden, um die Kamera nach oben/unten/links/rechts zu bewegen

 

 

4. 3D-Viewer-Interaktion

Wenn auf ein Objekt getippt wird, wird es ausgewählt und ein Kontextmenü wird geöffnet.

Das Kontextmenü kann etwa so aussehen:

 

 

Die folgenden Themen werden in diesem Abschnitt beschrieben:

 

 

4.1 Titel

Der Titel des Kontextmenüs besteht aus dem Namen des ausgewählten Objekts.

 

4.2 Ausblenden

Tippen Sie auf die Schaltfläche "Ausblenden", um das Objekt auszublenden.

Objekte können mit der Reset-Schaltfläche in der Symbolleiste oben rechts erneut angezeigt werden.

 

4.3 Lasermaß

Tippen Sie auf das Lasermaß, um die Abstände zu den nächsten Oberflächenkanten oder sich schneidenden Objekten in den X-, Y- und Z-Richtungen zu messen.

Messungen können mit der Schaltfläche „Zurücksetzen

 

4.4 Punktmessung

Tippen Sie auf die Schaltfläche "Punktmessung", um die X-, Y- und Z-Koordinaten der angetippten Position auf dem Objekt anzuzeigen.

Messungen können mit der Reset-Schaltfläche in der Symbolleiste oben rechts gelöscht werden.

 

4.5 Schnittebene

Tippen Sie auf die Schaltfläche "Schnittebene", um eine Schnittebene entlang der angetippten Oberfläche zu erstellen.

So kann der 3D-Viewer nach dem Erstellen einer Schnittebene aussehen:

 

 

Nach dem Erstellen einer Schnittebene wird ein Schieberegler unten auf dem Bildschirm angezeigt.

Passen Sie diesen Schieberegler an, um die Schnittebene in ihrer Normalrichtung zu verschieben und Feineinstellungen vorzunehmen.

Schnittebenen können mit der Schaltfläche „Zurücksetzen

 

4.6 Informationen

Tippen Sie auf die Schaltfläche "Informationen", um die Informationsseite für das angetippte Objekt zu öffnen.

 

Objektinformationen

In den Objektinformationen können Sie Folgendes finden:

  • Name

  • Entität

  • Guid

  • Etikett

  • Typ

  • Vordefinierter Typ

 

Eigenschaften

Standardmäßige IFC-Eigenschaften sowie verschiedene Eigenschaftssätze für das Objekt werden hier angezeigt.

Hier finden Sie typischerweise Informationen wie Messungen, Mengen, Material usw.

 

Dokumente

Der Titel und das Erstellungsdatum von Dokumenten, die mit dem ausgewählten Objekt verknüpft wurden, werden angezeigt.

Tippen Sie auf das Dokument, um es auf der Seite Dokumente zu öffnen.

 

Themen

Der Titel und die Themennummer von Themen, die mit dem ausgewählten Objekt verknüpft wurden, werden angezeigt.

Tippen Sie auf das Thema, um es auf der Seite Themen zu öffnen.

Hat dies deine Frage beantwortet?