Dit artikel is volledig automatisch vertaald.
Verschillende onderdelen van de 2D Viewer kunnen op verschillende manieren worden gebruikt.
Elk onderdeel van de 2D Viewer waarop kan worden geklikt wordt in dit artikel beschreven.
Dit is hoe de 2D Viewer eruit kan zien:
Dit artikel bevat informatie over de volgende onderwerpen: 2D-knop - Bovenbalk - Canvas - Navigatie - Selectie - Instellingen - Onderbalk
De volgende thema's worden in dit artikel beschreven:
2D-knop - Bovenbalk - Canvas - Navigatiewerktuigen - Selectiewerktuigen/instellinge - 2D Viewer-instellingen - Onderbalk
1. 2D-knop
Als de 2D Viewer niet geopend is, klikt u op de 2D-knop rechtsonder in de 3D Viewer om de 2D Viewer te openen.
2. Bovenbalk
2.1 Formaat wijzigen
Sleep deze twee diagonale lijnen om de grootte van de 2D Viewer over elk gedeelte van de 3D Viewer te wijzigen.
U weet dat u deze hoek kunt slepen wanneer uw cursor verandert.
2.2 Titel
De titel van de bovenbalk is de naam van de verdieping.
Als een verdieping van een verdiepingconfiguratie-gebouw is geselecteerd, bevat de titel de naam van het gebouw en de naam van de huidige verdieping.
Als de verdieping van een niet-geconfigureerd model is geselecteerd, bevat de titel de naam van het model.
2.3 De 2D Viewer openen en sluiten
Sluiten
Klik op het kruisje rechts boven in de 2D Viewer om de 2D Viewer te sluiten.
3. Canvas
Het canvas van de 2D Viewer is het gedeelte van de 2D Viewer waar de lijnen die verbonden zijn met de verdiepingen van de verschillende modellen waarvoor 2D-weergaven zijn ingeschakeld, worden weergegeven.
De volgende thema's worden in dit gedeelte beschreven:
3.1 Muisknop klikken
Linkermuisklik Als er spaties zijn in de verdieping van de 2D-weergave die voor een model is ingeschakeld, kunnen deze worden geselecteerd door erop te klikken.
U kunt zien of er spaties zijn in de 2D-weergave door de naam van de spatie in het midden van de spatie zichtbaar te stellen.
Schuiven
In- en uitzoomen in de 2D Viewer.
Rechtermuisklik
Contextmenu openen
Markering toevoegen
Een nieuwe markering toevoegen. Met een onderwerp open in het inhoudsvenster kunt u de geselecteerde markering toewijzen. Deze markering wordt niet opgeslagen en is pas zichtbaar voor anderen nadat deze aan een probleem is toegevoegd.Een nieuw onderwerp met markering maken
Een nieuw onderwerp met markering maken. Deze markering wordt niet opgeslagen en is pas zichtbaar voor anderen nadat het onderwerp is ingediend.Query maken
Spatie kruisen - Een query van alle objecten die elkaar kruisen met de geselecteerde spatie maken
Verdieping kruisen - Een query van alle objecten die deze verdieping kruisen maken
3.2 Muisknop ingedrukt houden
Linker- of rechterklik ingedrukt houden
2D Viewer pannen
3.3 Weergavepuntindicator
Linkermuisklik op weergavepuntindicator ingedrukt houden
Camera in 3D verplaatsen. Camerahoek blijft hetzelfde.
Rechtermuisklik op weergavepuntindicator ingedrukt houden
Camera in 3D verplaatsen. Camerahoek volgt mee.
4. Navigatiewerktuigen
De volgende thema's worden in dit gedeelte beschreven:
4.1 Inzoomen op alles
Uitzoomen om alle zichtbare objecten tegelijk weer te geven
4.2 Rotatie
Met de rotatieknop kunt u de 2D Viewer roteren.
Rotatieschuif
De initiële rotatie kan worden geconfigureerd door een locatie met rotatie in te stellen in projectinstellingen.
Schuifaanpassing
Selecteer de schuif door erop te klikken en gebruik de pijltjestoetsen links en rechts om aanpassingen van 0,1 graden in te stellen.
Dit kan handig zijn voor het maken van selecties, secties en query's.
Rotatie is gemakkelijker als u eerst een spatie selecteert, omdat deze zich aan de randen van de spatie snaps wanneer u roteert.
U kunt ook de rotatiegraad in het menu onder de schuif schrijven.
Echt noorden
Als er geen initiële rotatie is geconfigureerd in projectinstellingen, is Echt noorden hetzelfde als de resetknop.
Als er een initiële rotatie is geconfigureerd in projectinstellingen, kan Echt noorden onder een hoek ten opzichte van de initiële rotatie staan
Herstellen
Klik op Herstellen in de rechterbovenhoek om de schuif terug te stellen op de initiële rotatie.
Rotatieonderlaag
Gebouwen kunnen worden geconfigureerd in de verdiepingconfiguratie.
Elke verdieping in een gebouw kan een tekening als onderlaag hebben die relatief ten opzichte van de modellen in het project is geroteerd.
4.3 Camera vergrendelen
Als een model in de 3D Viewer wordt geladen, kunt u de camera aan de camera van de 3D Viewer vergrendelen.
Wanneer deze functie is ingeschakeld, blijft de weergavepuntindicator in het midden van het canvas staan, zelfs als de camera in de 3D Viewer wordt verplaatst.
Dit is handig in combinatie met loopmodus.
5. Selectiewerktuigen en instellingen
De selectiewerktuigen en instellingen vindt u aan de bovenkant rechts van het 2D Viewer-canvas.
Klik hier voor een gedetailleerde uitleg over het gebruik van sectiewerktuigen in de 2D Viewer.
De volgende thema's worden in dit gedeelte beschreven:
Selecteren - Sectie: Objecten selecteren - Sectie: Knipvlakken maken - Sectie: Query maken - Knop verplaatsen
5.1 Selecteren
Selecteer spaties en zoom in en uit.
5.2 Sectie: Objecten selecteren
Sleep een rechthoek over het 2D-canvas om een volume te maken voor selectie van objecten in 2D/3D.
5.3 Sectie: Knipvlakken maken
Maak 4 tot 6 knipvlakken door een rechthoek over het 2D-canvas te slepen en de hoogte te selecteren.
5.4 Sectie: Query maken
Maak een query door een rechthoek over het 2D-canvas te slepen en de hoogte te selecteren.
5.5 Knop verplaatsen
De rechthoekige selectiefunctie van de sectiewerktuigen belemmert de beweging van de cursor.
Rechts onder in de 2D Viewer kunt u daarom de verplaatsknop gebruiken.
Met deze knop kunt u het canvas eenvoudig voor sectie verplaatsen.
6. 2D Viewer-instellingen
De instellingen van de 2D Viewer vindt u in de vervolgkeuzeknop met het tandwielpictogram.
Markeringskleurmodus
Wijzig de kleur van de markeringen in de 2D-weergave in de kleur van een van de volgende:
Status
Type
Einddatum
Naamnotatie ruimte
Toon de lange naam van de kamers en ruimten
Doorschijnend
Maak de 2D Viewer doorzichtig
7. Onderbalk
De volgende thema's worden in dit gedeelte beschreven:
7.1 Modelweergave
Klik hier voor meer informatie over het verdiepingsmenu.
Het verdiepingsmenu kan er als volgt uitzien:
7.2 Laagmenu
Met de laagknop kunt u verschillende lagen in de 2D Viewer in- en uitschakelen.
Markeringen
Met deze knop kunnen markeringen worden in- en uitgeschakeld.
Modellen
Met deze knop kunnen modellen worden in- en uitgeschakeld.
Tekeningen
Deze knop wordt weergegeven als een tekening is uitgelijnd als onderlaag voor een gebouwverdieping in de verdiepingconfiguratie.
Met deze knop kunnen de uitgelijnde tekeningen worden in- en uitgeschakeld.
Kaart
Deze knop wordt weergegeven als een locatie is geconfigureerd in projectinstellingen.
Met deze knop kunnen de kaarten worden in- en uitgeschakeld.







