Dit artikel is volledig automatisch vertaald.
Als er modellen in het project aanwezig zijn die rasters bevatten, verschijnt de verschuifvlak-vervolgkeuze in de linkerbovenhoek van de 3D-viewer.
Na het klikken op de verschuifvlak-vervolgkeuze beginnen rasters en uitlijningen die beschikbaar zijn in elk van de modellen in het project in te laden.
Klik op het oogpictogram van een raster om een voorbeeld van de annotatieregels van elk van de assen in de 3D-viewer weer te geven.
Dit artikel bevat informatie over de volgende onderwerpen:
Aannotaties bekijken - Assen weergeven
De volgende thema's worden in dit artikel beschreven:
1. Verschuifvlaktypen - 2. Aannotaties bekijken - 3. Assen weergeven - 4. Knop voor/verschuifvlak-opp - 5. Knop voor/verschuifvlak
1. Verschuifvlaktypen
Er zijn twee soorten verschuifvlakken die kunnen worden weergegeven
1.1 Rasters
Rasters zijn een type verschuifvlak dat vaak wordt gebruikt in woningbouw, commerciële en industriële constructie die vaak samen gaan met infrastructuur- en burgerlijke bouwprojecten.
Als een model in het project een IfcGrid in de nieuwste versie bevat, wordt deze weergegeven in het verschuifvlakmenu.
De eerste vlakken die in de vervolgkeuze voor het verschuifvlak worden weergegeven, zijn rasters.
Rasters worden gescheiden naar de verschillende modellen waaruit ze afkomstig zijn.
Modellen kunnen een of meer rasters bevatten die verschillende assen bevatten.
Welke rasters worden geëxporteerd, hangt af van de exporteur van de auteuringsoplossing, maar vaak wordt voor elke verdieping van het model een apart raster geëxporteerd.
Voor elk raster wordt de naam van de IfcStorey waarop het raster zich bevindt, weergegeven.
Deze zelfde verdiepingen zijn ook te vinden in het verdiepingenmenu van de 2D-viewer.
De naam van het model waaruit het raster afkomstig is en het versienummer ervan worden weergegeven.
1.2 Uitlijningen
Uitlijningen zijn een type verschuifvlak dat vaak wordt gebruikt in infrastructuur- en burgerlijke bouw, maar ook in woningbouw, commerciële en industriële constructie.
Als een model in het project een IfcAlignment in de nieuwste versie bevat, wordt deze weergegeven in het verschuifvlakmenu.
Dit is hoe uitlijningen er in het verschuifvlakmenu kunnen uitzien.
Voor elke uitlijning worden de naam van de uitlijning, de naam van het model waaruit deze afkomstig is en het versienummer ervan weergegeven.
2. Aannotaties bekijken
Elk verschuifvlak heeft een voorbeeldknop die eruitziet als een oog.
Klik op het voorbeeldpictogram van een verschuifvlak om een voorbeeld van de aannotatielijnen van het verschuifvlak in de 3D-viewer weer te geven.
Zodra het voorbeeldpictogram groen is gemarkeerd, zijn de aannotatielijnen van het geselecteerde verschuifvlak zichtbaar in de 3D-viewer.
2.1 Aannotatelijn van verschuifvlak
Een aannotatelijn van een verschuifvlak bestaat uit een ononderbroken lijn met een cirkel en een letter aan elk uiteinde.
Selectie van annotatielijn-cirkel Klik op de annotatielijn-cirkel aan beide uiteinden van een as of uitlijning om de as of uitlijning in te schakelen.
De annotatielijn-cirkel voor ingeschakelde assen of uitlijningen is gemarkeerd wanneer deze is geselecteerd.
Na het selecteren van een annotatielijn wordt het voorvlakvlak dat aan die as of uitlijning is gekoppeld, als een transparant oppervlak weergegeven in de 3D-viewer.
Opmerking: zodra deze is geselecteerd, is het vlakpictogram voor die as of uitlijning ook groen gemarkeerd in de vervolgkeuze voor het verschuifvlak.
Klik opnieuw op de annotatielijn-cirkel om de annotatielijn af te selecteren en het vlak te verbergen.
Grenzen van rastera-annotatielijn Voor rasters is de annotatielijn een enkele rechte, vlakke lijn die zich iets voorbij de grenzen van het model uitstrekt op de hoogte die in de vervolgkeuze voor het verschuifvlak wordt weergegeven.
Voor uitlijningen bestaat de annotatielijn uit meerdere rechte of gebogen segmenten waarvan de begin- en eindcoördinaten, hoogte en richting kunnen worden zien in het uitlijningenmenu in het informatievenster.
2.1 Aannotatielijnen zoeken
Omdat aannotatielijnen een 3D-weergave hebben, moet u ervoor zorgen dat deze niet worden bedekt door objecten uit andere modellen of dat de grondverhoging van de omgeving onder de aannotatielijnen ligt zodat deze niet worden verborgen.
3. Assen weergeven
Rechts van een raster in de vervolgkeuze voor het verschuifvlak kan een menu voor assen weergeven worden uitgebreid.
Vouw het menu voor assen weergeven uit voor betere controle van elk van de assen.
Hier kan elke as op naam worden bekeken en met de twee knoppen voor het verschuifvlak.
4. Knop voor verschuifvlak-oppervlak
Nadat het is ingeschakeld, strekt het transparante verschuifvlak-oppervlak zich uit van de annotatielijn tot aan de bovenste grenzen van het model, vergelijkbaar met een knipvlak-oppervlak.
In tegenstelling tot een knipvlak-oppervlak dat er op dezelfde manier transparant uitziet en kan worden verplaatst, is dit een transparant object dat niet van zijn annotatielijn kan worden verplaatst.
Ook in tegenstelling tot knipvlak-oppervlakken is het mogelijk om naar verschuifvlak-oppervlakken te meten.
Klik hier om meer informatie te lezen over meting naar verschillende verschuifvlak-oppervlakken.
4.1 Rasteras-oppervlak
De eerste knop activeert het rastervlak-oppervlak voor die as.
Dit is hoe rasters er kunnen uitzien wanneer hun as-oppervlakken zijn geactiveerd.
Klik op de annotatiecirkel aan het uiteinde van een rasterregel in de 3D-viewer om het raster-as-oppervlak in te schakelen en uit te schakelen.
4.2 Uitlijningsoppervlak
Klik op het vlakpictogram om het uitlijningsvlak in te schakelen.
Selecteer het uitlijningsvlak om informatie over de verschillende segmenten ervan in het inspectiemenu te zien.
5. Knop voor knippen langs verschuifvlak
De volgende thema's worden in dit gedeelte beschreven:
5.1 Knippen langs raster-as
De tweede knop voor een raster-as in het menu voor uitgevouwen assen voor de vervolgkeuze van het verschuifvlak maakt een knipvlak langs de raster-as.
Sleep een as-knipvlak om het knipvlak loodrecht langs de as te verslepen.
5.2 Knippen langs uitlijning
Klik op de tweede knop met het knipvlakpictogram om een knipvlak langs een uitlijning te maken.
Uitlijning-knipvlakken werken op dezelfde manier als raster-knipvlakken, behalve voor het klik- en sleepgedrag.
In plaats van loodrecht op de as te worden gesleept, volgt het uitlijning-knipvlak-oppervlak de krommingen en richtingen van de segmenten in de uitlijning, zodat het vlak altijd onder een schuine hoek op de kromming op de plaats langs de uitlijning staat.
-> 
5.3 Knippen ten opzichte van de 3D-camera
Met elk verschuifvlak-knipvlak, maar vooral met uitlijning-knipvlakken, kunnen de grenzen van het knipvlak-oppervlak mogelijk niet zichtbaar zijn omdat het zich buiten de viewport van de camera kan bevinden of zelfs helemaal achter de camera.
Als objecten verdwijnen na het slepen op het knipvlak, kan dit zijn omdat het knipvlak achter de camera is gesleept.
In deze situatie kan het vaak helpen om het knipvlak om te draaien met de flipknop in het menu onderaan de 3D-viewer of uit te zoomen, zodat de grenzen van het knipvlak zichtbaar zijn.





