Naar de hoofdinhoud

3D-viewer - Catenda Site

Geschreven door Sjaak Velthoven

Dit artikel is volledig automatisch vertaald.

 

Open de 2D/3D-pagina om de 3D-viewer bovenaan het scherm op Catenda Site te zien.

Dit is hoe de 3D-viewer op Catenda Site eruit kan zien:

 

 

3D-modellen uit de modellensectie in een Catenda-project kunnen in- en uitgeschakeld worden in de 3D-viewer op Catenda Site.

 

De volgende thema's worden in dit artikel beschreven:

 

 

1. Modelselector

 

Tik op de knop Modelselector om het menu Modelselector te openen.

Vink de selectievakjes naast elk model aan om dat model in de 3D-viewer in te schakelen.

Na het in- of uitschakelen van modellen tikt u op "Gereed".

 

 

 

2. Werkbalk

De werkbalk bevindt zich rechtsboven in de 3D-viewer.

 

 

2.1 Zoom naar extents

Positioneer de 3D-viewer camera-positie zodat alle objecten zichtbaar zijn.

 

2.2 Resetopties

Dit is hoe het menu Resetopties eruit kan zien:

 

 

In het menu Resetopties kunt u het volgende kiezen:

  • Alle objecten weergeven - Zichtbaar maken van verborgen objecten

  • Metingen wissen - Alle metingen verwijderen

  • Snijvlakken verwijderen - Alle snijvlakken verwijderen

 

Tik op "Gereed" wanneer u klaar bent met het configureren van de 3D-resetopties

 

 

3. 3D-viewer-instellingen

Dit is hoe het menu 3D-viewer-instellingen eruit kan zien:

 

 

De volgende thema's worden in dit gedeelte beschreven:

 

 

3.1 Navigatiemodus

Knijpen

Sleep twee vingers naar elkaar toe of van elkaar af om in te knijpen.

Het knijpen van de 3D-viewer verplaatst de camera naar voren/achteren.

 

Pannen

Sleep met één vinger op de 3D-viewer om in te pannen.

De navigatiemodus bepaalt wat er gebeurt wanneer de 3D-viewer wordt gepand.

 

Mobiel - Standaard camera-hoek aanpassen

 

Tablet

Wanneer u een vinger op de 3D-viewer houdt, verschijnt er een sleepanker onder de gehouden locatie.

Wanneer u een object vasthoudt, verschijnt het sleepanker op dat object.

Wanneer u een lege ruimte vasthoudt, verschijnt het sleepanker op een vaste afstand in de richting van de camera naar de sleeplocatie.

Nadat de 3D-viewer is gesleept, toont het sleepanker de sleeprichting en beginnen de camera-hoek en -positie om het sleepanker te draaien.

Laat het scherm los om de camera op zijn nieuwe positie en hoek vast te zetten.

 

3.2 Joystick-zichtbaarheid

De joystick in- of uitschakelen.

De joystick kan worden gesleept om de camera omhoog/omlaag/links/rechts te verplaatsen

 

 

4. 3D-viewer-interactie

Wanneer op een object wordt getikt, wordt het geselecteerd en wordt een contextmenu geopend.

Het contextmenu kan er ongeveer zo uitzien:

 

 

De volgende thema's worden in dit gedeelte beschreven:

 

 

4.1 Titel

De titel van het contextmenu bestaat uit de naam van het geselecteerde object.

 

4.2 Verbergen

Tik op de knop Verbergen om het object te verbergen.

Objecten kunnen opnieuw zichtbaar worden gemaakt met de resetknop in de werkbalk rechtsboven.

 

4.3 Lasermetingen

Tik op de lasermetingen om de afstanden tot de dichtstbijzijnde oppervlaktekanten of snijdende objecten in de X-, Y- en Z-richtingen te meten.

Metingen kunnen worden gewist met de resetknop in de werkbalk rechtsboven.

 

4.4 Puntmetingen

Tik op de knop Puntmetingen om de X-, Y- en Z-coördinaten van de getikte locatie op het object te zien.

Metingen kunnen worden gewist met de resetknop in de werkbalk rechtsboven.

 

4.5 Snijvlak

Tik op de knop Snijvlak om een snijvlak langs het getikte oppervlak te maken.

Dit is hoe de 3D-viewer eruit kan zien nadat een snijvlak is gemaakt:

 

 

Nadat een snijvlak is gemaakt, verschijnt er een schuifregelaar onderaan het scherm.

Pas deze schuifregelaar aan om het snijvlak langs de normale richting ervan in te stellen voor fijne afstelling.

Snijvlakken kunnen worden gewist met de resetknop in de werkbalk rechtsboven.

 

4.6 Informatie

Tik op de knop Informatie om de informatieve pagina voor het getikte object te openen.

 

Objectinformatie

In de objectinformatie kunt u het volgende vinden:

  • Naam

  • Entiteit

  • Guid

  • Label

  • Type

  • Voorgedefinieerd type

 

Eigenschappen

Standaard IFC-eigenschappen en verschillende eigenschappensets voor het object worden hier weergegeven.

Hier vindt u doorgaans informatie zoals metingen, hoeveelheden materiaal enz.

 

Documenten

De titel en aanmaakdatum van documenten die aan het geselecteerde object zijn gekoppeld, worden weergegeven.

Tik op het document om het document op de pagina Documenten te openen.

 

Onderwerpen

De titel en onderwerpnummer van onderwerpen die aan het geselecteerde object zijn gekoppeld, worden weergegeven.

Tik op het onderwerp om het onderwerp op de pagina Onderwerpen te openen.

Was dit een antwoord op uw vraag?