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3Dビューア
C
対応者:Catenda Developers
8か月以上前に更新

3D ビューアは、画面右上に開く 4 つのメイン パネルの 1 つとして表示されます。3D アイコンを押してこのパネルを開くか、Shift+2を押します。

モデルをロードすると、3D ビューアは次のようになります。

この記事では次のトピックについて説明します。

モデルの読み込み

いくつかの方法でモデルを 3D ビューアにロードできます。
モデル上で、開きたいモデルの横にある 3D をクリックするか、複数のモデルを選択してリストの上部にある 3D をクリックします。

ドキュメント セクションでは、ドキュメント リスト ビューまたは右側の情報パネルで 3D をクリックすると、ifc ファイルと点群ドキュメントのプレビューを開くことができます。
右上の 3D をクリックして 3D ビューア パネルを開くと、モデルをロードせずに 3D ビューアを開くこともできます。

リビジョンセレクター

まだモデルをロードしていない場合は、リビジョン セレクターのドロップダウン リストを開いてモデルをロードおよびアンロードできます。リビジョンセレクターの詳細については、ここをクリックしてください。

グリッドドロップダウン

プロジェクトにグリッドを含むモデルがある場合は、このドロップダウン リストを使用してビューアにモデルをロードできます。3D ビューアのグリッドの詳細については、ここをクリックしてください。

可視性

可視性ドロップダウンを使用すると、オブジェクトの表示、非表示、および半透明にすることができます。

可視性ドロップダウンを開くと、次のように表示されます。

ここでは、次のアクションを実行できます。

オブジェクトの表示

すべて表示- すべてのオブジェクトを表示します。これは、表示したい非表示のジオメトリを含むスナップショットまたはブックマークを再生した後に便利です。

選択したオブジェクトを表示- 選択したオブジェクトを表示します。

選択したオブジェクトを非表示にした場合、そのオブジェクトは選択されたままですが、別のオブジェクトを選択して選択範囲から削除するまで非表示になります。情報パネルでは、オブジェクト ツリーとビア選択から非表示のオブジェクトを選択できます。コンテンツ パネルでは、プロパティ ライブラリからオブジェクト、および課題またはドキュメントにリンクされているオブジェクトを選択できます。

オブジェクトの半透明性

3D ビューアで半透明のオブジェクトをクリックして選択することはできません。

半透明にする- 選択したオブジェクトを半透明にします。

情報パネルでは、オブジェクト ツリーとビア選択から非表示のオブジェクトを選択できます。

コンテンツ パネルでは、プロパティ ライブラリからオブジェクト、および課題またはドキュメントにリンクされているオブジェクトを選択できます。

選択した半透明のオブジェクトは、選択したものを表示するか、すべてを表示することでデフォルトの表示設定に戻すことができます。

他を半透明にする- 選択したオブジェクト以外のすべてを半透明にします

すべて表示すると、オブジェクトがデフォルトの表示状態に戻ります。

オブジェクトの非表示

非表示のオブジェクトは引き続きシステム メモリにロードされます。

非表示- ビューアからオブジェクトを非表示にします

他を非表示- 選択したオブジェクト以外のすべてのオブジェクトを非表示にします。

これはオブジェクトを分離するのと似ています。

非表示のオブジェクトは引き続きメモリにロードされます。


カメラオプション

カメラ オプションのドロップダウンでは、ビューポイント、カメラのタイプ、およびビューを選択できます。

[カメラ オプション] ドロップダウンを開くと、次のように表示されます。

観点

ホーム- ビューアをデフォルトの位置にリセットします

これは、ビューアにロードされたすべてのモデルの概要を取得するのに役立ちます。

次のビューでは、モデルをさまざまな側面から見ることができます。

背面- モデルを背面から見る

- モデルを左側から見る

正面- モデルを正面から見る

- モデルを右側から見る

これらのビューは、垂直クリッピング プレーンを作成してセクションを作成するのに最適です。

- モデルを上から見る

このビューは、水平クリップ面を作成してフロア プランを作成するのに最適です。

カメラの種類

パースペクティブ - デフォルト - 人間と同じようにモデルを見ることができます。

このタイプのカメラは、モデルの中にいることがどのようなものかを理解するのに最適です。

カメラは人間の目の中にあるため、壁をすり抜けることができます。

パースカメラタイプの視野はビューア設定で調整できます。

正投影- モデルを無限に遠くにいるかのように見ることができます。

このタイプのカメラは、距離を判断しやすいため、計画を立てるのに最適です。

カメラは無限に遠くにあるため、オブジェクトを切り抜くことができず、オブジェクトの背後にあるものを確認するには、オブジェクトを非表示にするか半透明にする必要があります。

ビュー

レギュラー- 細い線で正確なオブジェクトが表示されます。測定に最適です。

輪郭- このビューでは、セル シェーディングにより、角度が自分から離れている角の線が太い線に変わり、自分に向いている角の線が細い線になります。

これにより、追加の深さの層が作成されますが、太い線によって正確な測定値がカバーされる可能性があります。Contour は、画像をエクスポートするのに最適なビューです。

スケッチ- このビューは、モデルを簡単に表示する必要がある外部関係者との会議に最適です。

IFC で色が指定されていないオブジェクトは、グレーのトーンとテクスチャで色付けされるため、表面は完全に平らには見えません。窓は通常のシースルーブルーのままです。

ツールドロップダウン

3D ビューアの右上にある 3 番目のボタンをクリックして、3D ビューア ツールを開きます。

このボタンは通常このように見えますが、選択したツールに応じて外観が変わる場合があることに注意してください。

このメニューを開くと、次のツールから選択できます。

オブジェクトピッカー- デフォルト

このツールを使用すると、オブジェクトを選択できます

クリッピングプレーンを作成する

ここをクリックして、カーソルを置いたオブジェクトと平行なクリッピング プレーンを作成します。

クリッピングプレーンの作成方法の詳細については、ここをクリックしてください。

メジャープレーンの作成

ここをクリックして、カーソルを置いたオブジェクトと平行なメジャープレーンを作成します。

レーザー測定

物体間の高さを測定します。

レーザー測定の詳細については、ここをクリックしてください。

このショートカットキーはmです

巻尺

距離を測定します。

メジャーについて詳しく知りたい方はこちら

このショートカットキーはshift+m​​です。

ポイントメジャー

座標を測定する

このショートカットキーはCtrl+M です。

測定のクリア

ビューア内の測定値をクリアするには、ここをクリックしてください。


ジョイスティック

このボタンをクリックすると、画面上にジョイスティックが表示されます。

ジョイスティックを使用すると、遠近法モードでモデル内をスムーズに移動したり、正射投影モードで中心点の周りを回転したりできます。

ジョイスティックをオンにすると、ボタンが変化し、ドロップダウンが表示されることがわかります。

ジョイスティックの横にあるドロップダウンを使用して、ジョイスティックの位置を設定できます。

  • 中段左

  • 左下

  • 中央下

  • 右下

  • 中右


3Dビューアの設定

このボタンをクリックして、3D ビューア設定ドロップダウンを開きます

2Dボタン

このボタンをクリックして2D ビューアを開きます

オブジェクト情報フッター

オブジェクトを選択している場合は、ビューアの下部にオブジェクトに関する次の情報が表示されます。

識別

オブジェクト名 - オブジェクトエンティティ - オブジェクトタイプ

複数のオブジェクトが選択されている場合は、「未定義」と表示されます。

オープン

未解決トピック数 (赤色)

「オープン」をクリックすると、このオブジェクトが右側のパネルにリンクされている未解決の問題がすべて表示されます。

クローズ

クローズ済みトピック数(緑色)

「クローズ」をクリックすると、このオブジェクトが右側のパネルにリンクされているクローズ済みの問題がすべて表示されます。

オブジェクト情報フッターを非表示にする

[x] をクリックすると、3D ビューアからオブジェクト情報フッターが非表示になります。

オブジェクト情報フッターの表示

2D ボタンの下にある i ボタンをクリックすると、3D ビューアにオブジェクト情報フッターが再度表示されます。

このボタンは、チャット バブルの後ろの通常の隠れ場所から移動するため、情報パネルまたはツリー パネルを開いて 3D ビューアで見つけるのが最も簡単です。


オプションメニュー

3D ビューア内で右クリックすると、オプション メニューが表示されます。

画像のエクスポート

3D ビューアから画像をエクスポートする最良の方法は、3D スナップショットを作成することです。

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